PRODUCT PACKAGING DESIGN BU WEEK AMPLANG TENGGIRI

Nur Bina(1*), Agussalim Djirong(2), Irfan Irfan(3),

(1) 
(2) Universitas Negeri Makassar
(3) Universitas Negeri MaKassar
(*) Corresponding Author




DOI: https://doi.org/10.26858/p.v1i2.34884

Abstract



This design aims to produce an attractive packaging design for the Amplang Tenggiri Bu Week product to attract the attention of consumers so that it is worthy of being marketed. The data collection used in this design research uses the type of design thinking research. Design thinking is a method of solving a user-centered problem with five stages (Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test). However, in this study, researchers only used four stages that were tailored to the needs of the researcher. empathize, define, ideate, and prototype. The results of this design consist of (1) the
main media in the form of standing pouch packaging - flat bottom kraft, (2) supporting media in the form of paper bags, (3) promotional media in the form of Instagram, banners, and tote bags.


Full Text:

PDF

References


Azhari, A. (2016). Desain Kemasan Permen HAPPYDENT WHITE Edisi Primata Terancam Punah. Jurnal Desain, 165.

Azis Said, S. A. (2006). Dasar Desain Dwimatra. Makassar: Badan Penerbit UNM.

Benny, N. R. (2014). Desain Kemasan Tradisional Dalam Konteks Kekinian. Jurnal Fakultas Desain, 13.

Cherry, D. (2011). Kriteria Desain Fasilitas Kerja Studio Perancangan Program Studi Desain Interior Unikom. 100.

Dadik, P. A. (2017). REDESAIN IDENTITAS VISUAL UMKM MEKAR JAYA CEPU. 10.

Debby, d. Z. (2021). Perancangan Logo dan Desain Kemasan Untuk Aluna Cafe Di Pohgading. Desain Visual dan Komunikasi.

Didik, W. (2019). Redesain Model Wisata Grape Pada Potensi Peningkatan PAD. SIMBA, 870.

Fakhrunnisa Djokja, A. A. (2021). Perancangan Brand Identity Keripik Wahyu Luwuk Banggai.

Gutana, F. D. (2019). Perancangan Redesain Kemasan Muesli Instan Kukkikit. Jurnal DKV Adiwarna.

Hidayat. (2019). Penggunaan Teknik Deboss Pada Redesain Kemasan Batik Gedog Tuban Berbahan Daun Lontar. Seminar Teknologii Perencaan, Perancangan, Lingkungan, dan Infrastruktur, 340.

Hidayat, A. d. (2014). Re-Desain Kemasan dengan Metode Kansei Engineering. Al-Azhar Indonesia Seri Sains dan Teknologi, 215.

I, M. W. (2010). Desain Kemasan Produk. 1.

Jenny, S. D. (2013). Desain Kemasan Camilan Tradisional Marning Jagung Produksi Soleh Malang . Jurnal DKV Adiwarna.

KementrianIRK, I. R. (2020). Media Keuangan Transparansi Informasi Kebijakan Fiskal Bertumbuh Bersama UMKM. Jakarta: Sekretariat Jenderal Kementerian Keuangan.

Miftahur, M. R. (2018). Redesain Kemasan Tusuk Tusuk Kunti. 3.

Monica, d. (2011). EFEK WARNA DALAM DUNIA DESAIN DAN PERIKLANAN. Humaniora.

Noshratina, A. (2019). Pengaruh Kemasan (Packaging) Terhadap Minat Beli Konsumen Home Industry Cutecake Jl. Nyai Enat Palangka Raya. 76-79.

Rahina, N. (2015). Peran Desain Grafis Pada Label dan Kemasan Produk Makanan UMKM. 128.

Said, A. A. (2016). Desain Kemasan. Makassar: Badan Penerbit UNM Makassar.

Shierly, d. E. (2018). ANALISIS DESAIN KEMASAN YOGURT DRINK CIMORY. Jurnal Titik Imaji, 114.

Sulasno. (2018). Penerapan Kekayaan Intelektual (KI) Terhadap UMKM sebagai Upaya Mewujudkan Persaingan Bisnis Berkeadilan. Jurnal Ilmu Hukum, 174.

Syukianti, M. d. (2015). Peranan Packaging Dalam Meningkatkan Hasil Produksi Terhadap Konsumen. Jurnal Sosial Humaniora, 188.

Thalha, d. A. (2019). RESUME: INSTRUMEN PENGUMPULAN DATA. 2.

Vera, D. P. (2019). Rebranding UMKM Tempe Reza . Jurnal DKV Adiwarna.

Daniel. (2008). Pengertian Promosi Menurut Para Ahli: Definisi, Tujuan, Jenis & Contohnya. https://ekonomimanajemen.com/pengertian-promosi/

Djirong, A., & Aswar, A. (2019). Software auto desk as a teaching media in the subject of advertising. 2, 1–10.

Djirong, A., Aswar, A., & Hasan. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Mata Kuliah Nirmana 2 Berbasis Adobe Flash dan Interaktif Animasi 3D. PROSIDING SEMINAR NASIONAL LP2M UNM - 2019, 955–959.

Heri. (2017, January 14). 13 Arti Warna dan Psikologi Warna, Terlengkap! (Merah, Ungu, Kuning, Hijau, Coklat, Biru dll) | Salamadian. https://salamadian.com/arti-warna/

Ibnu, Y. (2021, August 21). Angle Kamera - Penjelasan Berbagai Macam dan Manfaatnya. Portal Dekave. https://www.portaldekave.com/artikel/penjelasan-berbagai-macam-angle-kamera-dan-manfaatnya

Indika, D. R., & Jovita, C. (2017). Media Sosial Instagram Sebagai Sarana Promosi Untuk Meningkatkan Minat Beli Konsumen. Jurnal Bisnis Terapan, 1(01), 25. https://doi.org/10.24123/jbt.v1i01.296

Kuniavsky, M. (2018). How engineers are redefining design. The Engineer. https://www.theengineer.co.uk/engineers-redefining-design/

Larasati, A. E. (2018, September 26). Sekilas Tentang Kecanggihan Teknik Visual Effect (VFX) - IDS | International Design School. International Design School. https://idseducation.com/sekilas-tentang-kecanggihan-teknik-visual-effect-vfx/

Mulyana, M. (2019). Strategi Promosi Dan Komunikasi. 57–63. https://doi.org/10.31227/osf.io/v7dfr

Nahon, K., & Hemsley, J. (2013). Going Viral - Karine Nahon, Jeff Hemsley - Google Buku. https://books.google.co.id/books?hl=id&lr=&id=rU3DEzIvIskC&oi=fnd&pg=PR3&dq=how+to+viral&ots=eNRP52v3j1&sig=gVjAnYsGIe_g8FrwLeMYGrKGTeQ&redir_esc=y#v=onepage&q=how to viral&f=false

Rangkuti, F. (2009). Strategi Promosi yang Kreatif dan Analisis Kasus - Freddy Rangkuti - Google Buku. PT Gramedia Pustaka Utama. https://books.google.co.id/books?hl=id&lr=&id=Q5RnDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=promosi&ots=b7LNpxbt3V&sig=b3qHy7eXOE6GZNrTSO3jDx9UnJ8&redir_esc=y#v=onepage&q=promosi&f=false

Shirakura, S. (2006). Masked Rider Kabuto. TOEI Company, TV Asahi.

Utami, N. W. (2018). Strategi Komunikasi Bisnis Tertulis untuk Melakukan Promosi. Jurnal Enterpreneur. https://www.jurnal.id/id/blog/2018-strategi-komunikasi-bisnis-tertulis-untuk-melakukan-promosi/

Ward, S. (2018, November 15). Advertising Definition - What is Advertising? https://www.thebalancesmb.com/advertising-2947182

Irfan, I., Jalil, J., & Satriadi, S. (2019). Kreativitas Visual Pada Desain Poster Iklan Komersial Karya Mahasiswa. JURNAL PAKARENA, 4(1), 28-35.

Catherine, R. A. PEMANFAATAN TIPOGRAFI UNTUK ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL.

Irfan, I., & Satriadi, S. (2021, January). STRATEGI PENGEMBANGAN PRODUK LOKAL BERBASIS KEGIATAN PENGABDIAN MASYARAKAT. In Seminar Nasional Kearifan Lokal dalam Pendidikan Seni di Era Kemajuan Teknologi.


Article Metrics

Abstract view : 86 times | PDF view : 77 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Paratiwi: Jurnal Seni Rupa dan Desain

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

Alamat Redaksi:

Jurusan Seni Rupa dan Desain
Fakultas Seni dan Desain
Universitas Negeri Makassar

Gedung Prodi Lantai 2 Kampus FSD UNM Parangtambung 
Jl.
Daeng Tata Makassar 90224

E-mail: paratiwi@unm.ac.id

Lisensi Creative Commons
Jurnal Paratiwi  dilisensikan di bawah  Lisensi Atribusi-Nonkomersial 4.0 Internasional Creative Commons .

Index by